下午在马德里巴尔德贝瓦斯基地参观皇马众星的训练,傍晚来到伊蒂哈德球场欣赏瓜帅的美丽足球,随后还可以前往威斯特法伦置身于疯狂的死忠球迷之中,比赛间歇时场边的广告贴心的配上了中文字幕,当你回家准备开始锻炼时,耳边响起了王牌训练师平图斯的声音……
这并不是一个球迷版的“龙傲天”故事,而是许多家科技巨头与豪门俱乐部正在认真规划的愿景。
随着虚拟现实技术(VR)、增强现实技术(AR)等的发展,普通球迷足不出户也有可能实现以上愿望。
虚拟现实技术带来的视觉盛宴,或许即将改变足球。
虚拟现实技术已经成为了足球世界的新宠
虚拟现实技术(VirtualReality)是利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官的模拟,让用户感觉仿佛身历其境。
增强现实技术(AugmentedReality)则是通过图像分析技术,让显示屏上的摄影影像能够与现实世界场景进行结合与交互。
VR与AR都是近年来相当火爆的科技概念,也是众多电影公司、游戏公司的研究课题。但是至今,制作VR影片还面临着不少技术难题。
目前VR视频的长度基本被限制在10分钟左右。虽然能满足视觉效果,但在内容上却很难满足大众的需求。
影片《头号玩家》就发生在一个VR游戏世界
为了解决这一问题,不少人将目光投向了体育。
体育比赛本身就是一种精彩而富有悬念的“故事”,除了场上比赛,观看现场人群、体验现场气氛也是观看体育竞赛的要点。观众们之所以乐于奔波几十乃至上千公里去现场观赛,无非就是想要浸入其中。
而VR技术与AR技术的最大卖点,正是能够给观众提供浸入式的体验,让观众有身临其境的感觉。
借助虚拟现实技术,不仅能够近距离的看到场上球员的精彩表现,也能看到助威Tifo在眼前徐徐展开,甚至借助浸入式VR设备,听到死忠球迷们的助威歌声。
比赛现场的火热氛围是难以通过电视屏幕感知的
早在年的NBA全明星赛期间,VR技术服务商NextVR就进行了VR直播尝试。
从年开始,VR转播也进入了足球领域。NextVR就与著名的系列热身赛国际冠*杯进行合作,出售了一些虚拟门票,球迷在家依靠VR设备就可以“坐在”球场中欣赏比赛。
ICC赛事已经开始了VR转播
不少俱乐部也看中了VR在传媒领域的潜力,开始开办VR频道、VR网站等,为球迷们提供更加深入的体验。
皇家马德里在今年3月建立了自己的虚拟现实频道,尤文图斯也公布了一款官方VR应用,并发布了一系列的短片。
尤文图斯的虚拟现实应用需要配合VR设备使用
面向普罗大众的常规转播上,也能看到虚拟现实技术的影子,场边广告就是典型的代表。
海外电视转播的盛行,可以让全世界球迷看到场边广告主的品牌与产品。但并不是所有的品牌都需要大面积的全球推广,一家产品主要在德国销售的公司,没必要向中国观众展示,自然也就不愿意多花“昭告天下”的那份钱。
由于不同国家制度、宗教与文化不同,全球统一的场边广告还可能招致不必要的麻烦。在阿拉伯国家,博彩与酒类的广告就可能被禁止。语言上的隔阂,也会降低受众对广告的接受程度。
因此,对场边广告市场进行细分,是俱乐部、转播商与广告主的共同诉求。
足球场边的博彩广告在多个国家都引起了法律与道德上的争议
为了解决这一问题,基于虚拟现实技术的虚拟广告应运而生。
顾名思义,虚拟广告技术,就是在数字直播信号中插入虚拟的广告图像。
这样,广告主与转播商可以针对不同地区的观众量身定做不同的广告,虽然看到的是同样的直播,但是“场边广告”的内容却可能千差万别。
同一块广告牌上,出现了不同的内容
借助于虚拟广告,投放者可以更加精准的定位受众,一家主营本土业务的英国银行,仅需要购买英国国内的“场边广告”;志在四海的跨国公司,则可以针对不同的地区投放不同语言的广告内容,在总价基本不变的情况下获得更好的宣传效果。
电视中球门两侧的广告牌很多在现实中并不存在,而是虚拟广告技术的产物
实际上,虚拟广告可以出现在场上的任何位置
目前,已经有多家公司投身于虚拟广告行业。英国的Supponnor、瑞士的UniqFeed都是行业内的翘楚。
而根据统计,使用虚拟广告技术的俱乐部可以让场边广告收入扩大3倍左右,投放虚拟广告的企业其收益/支出性价比则平均提升30%。
UniqFeed的虚拟广告也用于网球中,图右侧是针对中国地区投放的虚拟广告
中超联赛也赶上了虚拟广告技术的大潮,每当进球时,饮用水品牌百岁山的logo就会在看台上“展开”。这次借助VR技术的推广无疑相当成功。年肆客足球“观看中超时对哪个品牌印象最深”的调查中,百岁山在球迷心中的印象甚至超越了中超装备赞助商耐克。
借助虚拟现实技术,百岁山的logo与无数进球时刻绑定在了一起
不少心理学家都认为,电子游戏带给人们快感,很大程度上源于游戏对玩家行为的“量化”,例如命中“敌人”一次,可以让对方的生命值减少1/5。
随着增强现实技术的发展,转播商们有机会在足球比赛中也加入类似的元素,来提升球迷们的观感。
典型的代表,就是西甲联赛目前采用的IntelTrueView技术。这项技术原本属于以色列科技公司Replay,后被英特尔收购。
赛前介绍首发时,球场上对应的位置会出现球员们的3D形象;还会像游戏中介绍人物属性一样,展示球员的各项数据。
皇家贝蒂斯球员特略的“属性气泡”
转播时,IntelTrueView也会对比赛进行分析与“量化”。
球员高速冲刺时,头顶会显示当前的奔跑速度;进球之后的回放中,会将皮球的传递路线连接起来;出现越位判罚时,则会打出一道虚拟“越位墙”,让观众直观的了解裁判吹罚的原因。
“越位墙”
C罗的冲刺速度出现在了直播中
IntelTrueView的另一大功能——°重播,也是一项革命性的“黑科技”。
依靠在安装在球场各个角落的几十个摄像机,可以获得各个角度的比赛画面。精彩镜头定格之后,经计算机拼接与重建,能完美的从°进行全方位的回放。
°重播也被用于橄榄球等运动中
Intel在诺坎普与伯纳乌都安装了多达38个摄像头
通过°重播,观众不必再受到转播机位的限制。
过去的传统转播中,禁区乱战等场合极其容易出现球员之间、球员与皮球之间的遮挡与重叠,即便有回放也难以看清比赛细节。但凭借°重播全方位的重现,人多腿杂的混乱镜头也能被看的清清楚楚。
有了°重播,妈妈再也不担心我看不清禁区混战了
更神奇的是,°重播技术还可以“创造”出本不存在的球员视角。
通过在计算机中将不同方位的二维视频图像进行拼接,可以还原出比赛现场的三维实景,由此可以将转播视角“安置”在摄像机根本不可能到达的场内。
球员视角下,守方防线的漏洞清晰可见,观众可以借此理解运动员在赛场上的决策
除了取悦球迷之外,利用虚拟现实与增强现实技术制作的宝贵图像也会成为教练们手中的工具。
通过分析按照球员视角重建的三维影像,教练们可以“设身处地”的感知球员的行为,从而发现球员技术上的不足。
一名教练正在从球员视角观看弟子们的训练视频
借助于可穿戴摄像设备,教练员们还可以更加细致的感受球员的动作。
英国公司MiHiepa就基于VR技术设计出了一套跟踪运动员腿部动作的设备,这家公司目前已经与曼联队达成了合作,相关的设备已经走进了红魔青训营。
MiHiepa穿戴在运动员脚上的摄像机
虚拟现实技术在足球训练中的优势不仅于此,南安普顿的青训场地有多达12种不同的草皮,让小球员体验不同的场地条件;但虚拟现实技术可以帮助俱乐部省下这笔投资——只需要修改相关参数,就能模拟出不同季节、不同天气的场地条件。
安全也是虚拟训练的一大优势,越来越多的俱乐部选择在虚拟情境,而不是训练场中进行反应与决策类的训练,因为无论球员怎样在程序中辗转腾挪,现实中的他们都不会有受伤的风险。
虚拟技术还可以提供很多难以在现实训练场中模拟的极端情境,例如让运动员躲避一次阴险的飞铲。
不仅仅是足球,滑雪、跳伞等高风险项目中,虚拟情境训练应用的更加普遍。
美国冬奥代表队在虚拟情境中进行协调性训练
此外,不少公司都计划将VR技术与体育教育结合,制作VR版本的在线课程。
学习者不再是单纯的观看教学视频,而是沉浸在虚拟情境之中“现场”学习。在线课程平台Qoach、美国科技公司STRIVRLabs等都在致力于此,在未来,这项服务甚至可以是免费的。
更强的感官刺激、精准的数据分析、更多的训练模式……俱乐部、转播商、普通球迷,足球世界的每一份子都在感受着VR技术与AR技术带来的巨变。
随着虚拟现实技术的不断发展,一个崭新的足球世界正在向我们走来。
文:WiYi做球迷,越来越爽!虚拟现实技术正在改变足球