日本榜:白猫后浪推前浪;中日混血制造迎里程碑
这段时间,日本畅销榜迎来了新的“四大天王”。在8月8日至8月14日这一周,《智龙迷城》、《怪物弹珠》、《PokémonGO》以及《Fate/GrandOrder》4款产品将畅销榜宝座轮流坐……此情此景,许久不见。
面对《PokémonGO》和《Fate/GrandOrder》的强势表现,身为原先畅销榜3、4名常客的《白猫计划》、《LINE迪士尼消消看》显得无从招架。特别是《白猫计划》,在COLOPL的地位甚至有点要被晚辈取代的苗头。
这位“晚辈”自然不用多猜——上线一周取得万下载量,两周突破万下载量,在免费榜没有给《PokémonGO》留下一丝机会的《白猫网球》。而就在刚刚过去的这一周,《白猫网球》的收入完全压制了《白猫计划》,成为COLOPL产品线中的NO.1。
《白猫网球》与《白猫计划》排名对比
关于《白猫网球》的产品,此地就不赘述了,总结一下就是:借着《白猫计划》的操作模式、角色人物、养成玩法等一系列成功的因素,套上在日本倍受欢迎的网球题材的壳,《白猫网球》一鸣惊人。
本期排行中,除了《白猫网球》,还有Konami旗下的《实况棒球》、《职棒*A》、《实况俱乐部》三款体育产品入围。当然,这几款游戏在这个时间点上榜,跟奥运会并没有几毛钱的关系。
首先,棒球项目从8年北京奥运会后就被剔除了,将于年的东京奥运会上回归。所以《实况棒球》、《职棒*A》的稳定表现,其实要归功于日本棒球强大的文化底蕴。年11月在日本举行的世界棒垒球联盟世界12强大赛,是日本去年一年内收视率最高的国际赛事。能够预见,年的东京奥运会期间,棒球题材手游或将在日本市场迎来一轮大爆发。
对于足球、棒球和网球题材手游的光鲜外表,另外需要澄清一些点:共同位于泛娱乐产业链中的动漫和游戏,它们的交集和连系是最深的。说到足球,首先能想到《足球小将》、《向银河开球》;谈到棒球,不能忽视的是《棒球英豪》、《钻石王牌》;虽然锦织圭的崛起让日本网球再次扬眉吐气,但我们不得不给《网球王子》记上一功。
目前看来,《白猫网球》应该是日本手游市场上最成功的网球题材作品,但COLOPL并不是一击即中。今年4月下旬COLOPL曾推出过一款名为《激突!!J联盟单指足球》的足球题材作品,除了获得日本J联盟足球官方公认授权监修外,还搭载与《白猫计划》相同的单指操作玩法设计……可结局很悲剧。
《激突!!J联盟单指足球》畅销榜最高排名仅88
如果将《激突!!J联盟单指足球》的败北和《白猫网球》的优胜结合起来看,可能说明了两个问题:一是足球题材的游戏竞争比较激烈,对于此类题材作品,用户更倾向于实况或FIFA等知名品牌;第二,眼下单有题材用户群的支撑已经远远不够了,“IP+题材+创新”的结合才会带来出路。而关于这第二点,作者其实是这样想的——如果《激突!!J联盟单指足球》当时使用《激突!白猫足球》这个游戏名,那结局或许就不一样了!!!
其他方面,本期榜单中虽无新游入围,却有一事可喜可贺,在此祝贺乐元素!
8月14日,由乐元素日本京都工作室研发的《偶像梦幻祭》在日本区AppStore畅销榜上升至第五位,创出历史新高,同时也刷新了中国游戏出海日本的新纪录。
根据去年日本恋爱类游戏公司VOLITAGE发布的恋爱类游戏市场的调查报告显示,对恋爱养成类游戏持良好印象的日本女性用户比例高达71.3%。虽然从“基因”上看,《偶像梦幻祭》不算是纯中国血统,但这款产品已经成为了日本女性向手游的标杆,也将进一步带动海外女性向作品的进驻。
美国榜:老板,这张碟我看过,麻烦换一下
早先,美国榜虽然固化,但也只有前3名常常保持不变,而余下的便是几十个老面孔交替上阵,换位play玩的好不开心。而自从霸主PokémonGO登基之后,大量玩家被圈走,导致其余产品之间的竞争状况明显愈加胶着,可以说要想在美国榜提升排名就变得更加的困难、新游趟浑水趁乱冲上个几百名捞一把就跑则更加不可能了。
而在上周,美国榜单排名第一纵队的固化状况出现蔓延,除2、3位的《战争游戏:火力时代(GameofWar-FireAge)》和《雷霆天下(MobileStrike)》是互调位置外,前11名都与上期保持空前的一致。哦,又是时光机的锅咯?
反而是榜单后半部分出现较大变化,《炉石传说(Hearthstone:HeroesofWarcraft)》携新版本卡拉赞迎来一股小爆发,从畅销榜50名开外一路杀进第16名,爬升60个身位有余,为本期排名提升最大的游戏。同时也给榜单内久违地带来了新的游戏类型——卡牌。果然,卡牌游戏想要大卖的话,出新卡组新模式是最好的方法。默默看了一眼旁边自5月18日以来,就从第一名掉下近3个月的《皇室战争》,游戏界果然也是个只闻新人笑、不见旧人哭的残酷之地啊。所以Supercell不出新卡牌助兴么。
作为类型整体排名的龙头,策略游戏表现较为并无太多亮眼之处,保持了往期一贯的水准。在总体数量少了一款的情况下换来平均1.5的提升,而考虑到策略游戏大多排在榜单前部,这个成绩实际上还算不错。棋牌(*博)游戏作为美榜中另一棵常青树,表现也是中规中矩,但生力*骰子游戏《YAHTZEE》经历了掉落过后再次强势杀回第20名增色不少,而老牌*场游戏《绿野仙踪(WizardofOz)》再次高位摔落,成为榜单前30中唯一一款下降超过10位的游戏,简直像蹦极一样。
本期模拟游戏实现咸鱼翻身,在没有新游冲入榜内的情况下,模拟类游戏数量上并无增减而平均排名上升了16名之多。首当其冲的功臣当属已经上线近5年的老游戏《模拟人生:自由行动(TheSims:FreePlay)》,在7月25日EA更新了电影专项版本后,在虚拟世界里当影星、开电影工作室的诱惑再次让玩家回流。这也延续了EA在《模拟人生》系列上的老套路:出资料片扩展可玩性和延续生命周期。一招鲜吃遍天,尽管被集中吐槽,但游戏公司毕竟也是做生意,而能不能创造营收、给股东以交代,才是EA看来颠扑不破的真理。不管黑猫白猫,能抓到老鼠的才是好猫。
一起去抓精灵……噢不!一起去抓老鼠喽!
中国榜:卡牌小高潮,影游大作战
果然下半年开始大小厂商都奋起发力,继网易的《天下》之后,本周完美世界和腾讯的新游迅速上榜并排进头部,大厂们的竞争恐怕就要让不少中小厂商一下无所适从了。好在《京门风月》,《御剑情缘》这类细分市场游戏依然走势不错,不过这个时候跟几家巨头竞争恐怕不是什么太好的选择。
这周有好几款涨幅较大的卡牌游戏,其中《炉石传说》和《奇迹暖暖》都是非常典型的代表,《炉石传说》的新冒险模式卡拉赞之夜一口气出了45张新卡,一下子又拉回了老玩家的热情,而且这次的新内容还是首次在中国首发,而且还是在ChinaJoy这样的盛会上亮相。《炉石传说》的首席设计师BenBrode亲临了发布会现场,看来炉石的热度是又要上涨好一阵子了。《奇迹暖暖》姑且也可算作卡牌游戏吧,新章节,新套装的发布也一下子拉回了一波排名。
近期有不少影游联动的手游发布,趁着暑期档,网络剧收视大热时期,影游联动也是迎来了一个*金期,也算是首个暑期档*金期。诸如《校花的贴身高手》,《微微一笑很倾城》,《幻城》,《诛仙》等几乎是同一时期成名的小说纷纷展开了一批集中的影游联动计划,因为针对的几乎是同一批受众,且当时的读者们如今都已经有了足够的购买力,说是巧合也好,早有预判也好,这一批小说IP在暑期档都取得了引人注目的成绩。
本周的完美世界出品的新游《诛仙》,可以说是一款代表性的IP运营案例。7年完美世界就已经运营了《诛仙》的网游,同时已经推出了两款续作,而今年又趁着《诛仙》被改编成电视剧,再次同期推出了手游。同时,由任贤齐、*两位“时光使者”倾情出演的“诛仙手游”电影《时光诛仙》也于10日进行全球首映。作为一直以来在打磨完善这款IP的完美世界,此次手游改编自然也是水到渠成的,就看大手笔的《诛仙》是否能与《倚天屠龙记》一样常驻畅销榜了。
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