文/刘茜
(刘茜,国际级裁判长,拥有数十年丰富的执裁经验。曾先后参与过奥运会、世锦赛、汤尤杯、苏迪曼杯等世界羽联所有重大赛事的执裁工作。)
从年第二十七届悉尼奥运会起,知识体育的理念就开启了体育竞技当中高科技的渗入。随着时代的发展,信息技术以及各种先进技术被广泛应用到赛事之中,而媒体特别是新媒体的发展,更为竞技体育的普及和传播创造了条件。
羽毛球作为世界上尤其亚欧大陆最为普及的运动之一,其赛事特性以及该项运动的深入普及更是亟待融入先进的信息技术来完善和发展。无论是专业赛的电视、新媒体的实况转播,或比赛现场的计分系统和鹰眼即时回放系统、竞技技术统计,还是众多的业余赛以及约球、训练等,都显现出了电子科技融入的优势。技术的应用为赛事的组织管理以及观众现场或线上的观赏和参与提供了便捷、时效、互动以及数据收集等多维度信息,并极大地解决了地域和空间的局限。而用于临场执裁的网络平台与系统,更为保证比赛的公平以及赛事转播的观赏增添了色彩。
了解羽毛球运动的人都知道,羽毛球比赛时长的不可控长期困扰比赛及参与者。尽管世界羽联为此在计分方式等方面做出多样努力,由原来的15分和女子单打11分发球得分制改成21分每球得分制,且尝试过五局7分发球得分和每球得分制等,每个赛事的组织者也绞尽脑汁力图将不可控降低到最小。但诸多的不尽人意犹存,参赛的人越多,此类问题的影响就越大。
在所有运动之中,羽毛球跟乒乓球、网球一样,具有参赛人数和使用场地数多、需要的场馆容量大以及裁判员人数多、比赛的编排复杂等特点。由于这些运动都包含了多个比赛项目(男单、女单、男双、女双、混双以及团体赛),在一个比赛时间段中同时需要多块场地进行,而参赛的同一运动员有可能参与不止一个项目的角逐,所有这些都会增加比赛和编排的难度。合理地进行抽签以及安排赛程,是决定赛事成功的关键。因此,人们便开启了信息技术的融入,以解决更多的问题和影响,电子计分以及赛事高科技的各种参与成为了现实。
目前,国际上大型比赛以及中国以国外许多国家所使用的是世界羽联(BWF)认定的由荷兰一家公司开发的赛事系统(BadmintonTournamentPlanner)。该公司从年起为各项体育产业开发各类软件,年世界羽联的赛事开始启用羽毛球比赛电子计分系统。该系统包含单项赛(ToumamentPlanner)和团体赛(LeaguePlanner)两个操作软件,用网络将所有数据链接起来,数据在相关网站页面同步更新。参赛的运动员和教练通过网络平台了解赛事安排、比赛实况,灵活安排自己的热身和到达场比赛场的时间等。除此之外,他们还可了解对手的比赛进程和查看比赛详情。而