原创鱼叔独立鱼电影
一代神作,即将完结。
3月31日,《进击的巨人》漫画作者谏山创向编辑部提交了最终话原稿。
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经过了11年零7个月的连载,作品的最终话停留在了这个数字。
它即将在3天后,也就是4月9日,和大家正式见面。
同时,动画TV版也在不久前播出了第四季Part1的最后一集。
这部最终季,在开播时达到了近乎满分的豆瓣9.9分。
如今,仍有着将近10万人打出9.7分。
而Part2则将在今年冬季回归。
鱼叔之前也多次推荐这部作品。
在过去十年里,《巨人》绝对称得上是最具话题度的动漫作品之一。
或许,也可以把「之一」去掉。
它不仅在日本本土获得了巨大成功,在中国、欧美以至全世界范围内都拥有庞大的粉丝。
是一部怎么聊都聊不够的时代经典。
而且,它曾经一度因为敏感的话题而遭到下架。
但即便如此,都无法磨灭这部神作的地位。
所以,在它即将落幕之际。
鱼叔想再次与大家重新回顾这个关于巨人的传说——
《进击的巨人》
進撃の巨人
在谈《巨人》之前,必须先说说那个人——
谏山创。
谏山创长着一副瘦小的身板,谈吐有礼,态度谦和。
很难让人将他与那个残酷、可怖的巨人世界联系起来。
他的第一部漫画就是《进击的巨人》。
然而,就因为这部漫画太过「怪异」,差点胎死腹中,无法发表。
年,年仅20岁的谏山创向全日本发行量最大的漫画杂志「周刊少年JUMP」,递交了自己的手稿。
彼时,JUMP正处于任何对手都望尘莫及的巅峰期。
旗下不仅有超高人气的「三大民工漫」——《死神》《火影忍者》《海贼王》。
还有诸多超一流的漫画作品,《银魂》《全职猎人》《网球王子》《死亡笔记》……
经典之作眼花缭乱,随便拿出一个都是吊打天下。
因此,也成为了无数漫画作者梦寐加入的殿堂之地。
少年JUMP主角全家福
谏山创也不例外。
但没想到,JUMP的编辑看完他的手稿,给出了非常差的评价。
他直接甩出了两大拒稿理由。
首先,画功太次。
作为刚入行的新人,谏山创既没有过人的天赋,也缺乏足够的经验和技巧。
加上他自己也不是那么重视画功。
所以拿出的画作,在阅稿无数的JUMP编辑面前,根本入不了眼。
谏山创带给JUMP的《巨人》是这样的
第二,风格也不对。
JUMP的漫画应该信奉的标语是「友情」「努力」「胜利」。
而巨人的故事太阴暗了,完全不是一个风格。
甚至当场说了这么一句话:
「不要给我看试图改变JUMP的作品,要创作出符合JUMP的作品。」
拒绝谏山创的编辑服部哲
如果说,画功不够好还能靠努力改善一下。
那么,风格不对就完全断了巨人在JUMP上发表的死路。
杂志社固然很拽,可谏山创骨子里也是个犟人。
「我想表达的,绝不会变。」
面对王牌杂志社,他怎么也不会改变自己的风格。
离开少年JUMP所在的集英社,谏山创在其他杂志社也遭到了无情的拒绝。
他一度感到灰心丧气,觉得自己可能无法成为一名优秀漫画家了。
「如果我没有成为漫画家,也许我就会在网吧找个工作了吧。我读书一直不怎么样,不擅长学术,也从未想过自己能有一份体面的工作。」
幸运的是,谏山创在另一家老牌杂志社讲谈社得到了认可。
当时的新人编辑川窪慎太郎,表现出与其他编辑完全不同的态度,非常喜欢这部作品。
以至于让谏山创觉得眼前的这个人是不是脑子坏掉了。
川窪慎太郎的想法在当时非常「非主流」。
他认为:
漫画家最重要的不是画功,而是想创作什么样的故事,画面只是表达的载体。
这样的想法却意外地与谏山创不谋而合。
谏山创与川窪慎太郎
不过,即便二人十分相投。
当时谏山创的画功还是差到成问题。
在川窪的引荐下,他的短篇虽然拿到了杂志社内部的大奖,但评委给出的分数非常极端。
绘画2分,人物4分,故事7分,构图分格8分,独创性8分。(满分都是10分)
接下来两年,谏山创受责编指导,通过担任助手磨练绘画技巧。
直到年,讲谈社为庆祝旗下的《周刊少年Magazine》创刊50周年,开始打造另一本特刊。
名为,《别册少年Magazine》。
这本新杂志,专收奇幻怪诞系漫画作品,可谓是为《进击的巨人》量身打造。
并且,编辑部承诺给予谏山创充分的创作自由。
就这样,《别册少年Magazine》在年9月9日创刊,封面上赫然印着《进击的巨人》的第一话:
「致两千年后的你」
《进击的巨人》有着非常庞大的世界观。
人物众多,情节复杂,不落俗套,悬念重重。
不过,最开始的设定却看起来十分简单,这其实正是谏山创早早为观众布下的层层迷雾。
故事发生在一个遥远的大陆上。
在这片大陆,人类全都生活在高墙之内。
高墙从里到外一共三层,每层墙高50米,为的是抵御游荡在墙外的人类天敌——巨人。
巨人不知从何时开始存在,他们以人类为食。
并且因为过于高大的身躯和力量,使得人类难以与其抗衡。
只好筑起高墙,勉强维持一百多年的安宁生活。
主角艾伦和他的伙伴们,也同样居住在这里。
直到有一天,突然出现的巨人打破了原本平静的生活。
他们打破城墙,涌入城市,四处吞食人类。
艾伦就这么眼睁睁看着自己的母亲被巨人吃下。
满腔愤怒的他,与朋友们一起加入了专门猎杀巨人的调查兵团。
在这里训练,成长,逐渐掌握了对抗巨人的本领。
但艾伦作为男主角,实力相当一般。
与诸多队友相比,各项能力都不算最突出。
反而是性格莽撞,容易上头,常常做出一些不理智的行为。
结果,不到几集之内,他就……被吃了。
敢把主角迅速画死,谏山创可能是第一人。
但剧情也在此时发生了惊人的反转。
艾伦体内潜藏的巨人力量被激发,变身成了可以与巨人对抗的「进击巨人」。
从而挽救了人类一线生机。
随后,更奇怪的事情接连发生。
艾伦的几位队友,纷纷爆发了可以变身巨人的能力。
而他们原来都是来自墙壁之外另一个国家——马莱的间谍。
潜入这里的目标就是要带走艾伦。
谁是卧底?谁是伙伴?
故事从先前的热血少年漫,陡然变成了无间道式的悬疑烧脑漫。
不仅如此,像艾伦变身这样的「智慧巨人」并不是个例。
而是一共有9个,统称「九大巨人」。
比如,有一个超大巨人。
体型比一般巨人更为庞大,体表没有覆盖皮肤,身体可以释放高温蒸汽。
也就是故事一开始,摧毁城门的巨人。
再比如,在第三季登场的兽之巨人。
手臂超长,拥有将一切物体变为投掷武器的力量。
轻松捏碎一块巨石,甩出即是陨石雨,让调查兵团近乎团灭。
随着墙外调查的渐渐深入,越来越多的真相也浮现在他们面前。
墙内的人们之所以待在墙内,是因为他们被洗脑而忘却了他们的历史。
而来到墙外的他们,发现世界变得更加庞大,也更加残酷。
在第三季最后,岛上的巨人被消灭一空。
主角艾伦站在海边望向远方,说出那句:
「海的那边,是敌人。」
大海的对面就是最终季的舞台——马莱。
消灭本岛的巨人只是开始,对抗隔海相望的敌国才是最终目标。
就这样,与巨人的战斗变成了人类之间的战斗。
最可怕的不是巨人,而是操控巨人力量的人。
如此一来,《巨人》的故事就像一副棋局,越铺越大。
到了最终季,更是将前面三季的内容全盘颠覆。
首先,是力量的反转。
在之前的故事中,所有人都意识到巨人力量的强大。
但是敌人却利用科技,制造出了「反巨人大炮」。
一炮就能轰掉一只手臂。
其次,是立场的反转。
最终季开播至今,有一句话被反复提起。
「立场一旦转换,正义也会露出獠牙。」
前三季中,以艾伦为首的调查兵团一直作为正义一方而存在。
而此时的情况完全颠倒了过来。
最终季开头四集,全都是敌国马莱的故事。
仿佛回到了故事开始的时候,生活一片安宁。
直到艾伦变身巨人登场,调查兵团化身为楼宇间的鬼魅。
那一刻,调查兵团成了侵略者。
而艾伦,化身彻彻底底的恶魔。
显然到了今日,《巨人》已不满足于单纯的战斗与杀戮。
越来越多的思考被一一展现。
这部少年漫画不再是那么单纯的热血,而是赋予了更多的深度。
比如,最讽刺的就是民众的反应。
在调查兵团胜利的消息传回岛内后,民众对于艾伦的信心空前高涨。
但此时,艾伦却因为擅自行动被关押了起来。
不胫而走的消息更是让民众空前愤怒。
他们围聚在总统府前要求施放艾伦,并喊出那句「献出你的心脏」。
当年无数人因这句经典台词入坑,如今听着却是五味杂陈。
曾经有多热血,如今就有多恶心。
在《巨人》开播时,曾被人质疑「宣扬暴力,美化战争」。
随着故事走到今天,这些质疑已经不攻自破。
暴力血腥的外衣下,其实是反战的内核,是对军国主义的痛恨和讽刺。
为了结束一场战斗,而展开另一场战斗。
以暴制暴的结局只会让仇恨与痛苦永久延续。
而找寻是否有可以根除仇恨的方式,反倒是谏山创一直借《进击的巨人》在思考的问题。
无辜的路人被乱石砸死
随着剧情接近尾声,大家对结尾的讨论也日渐激烈。
可以确定的是,它绝对没有大团圆结局。
谏山创在早些时候也说过:
「巨人的结局是一场悲剧。」
前三季精心打造的「人类希望」,在最终季又被亲手打碎。
明明看的是部奇幻之作,但却让人无比现实,无比残酷。
过去十年,必然是属于《巨人》的时代。
曾经被王牌杂志JUMP拒绝,其后又动摇了JUMP的王者地位。
可以说,《进击的巨人》划分了一个分界线,彻底颠覆了少年热血动漫的规则。
讲谈社看中了这部作品的潜力,大胆放任作者创作,力推《巨人》为自己后面十年的招牌。
上到老板下到责编,都对前景充满了信心。
《别册少年Magazine》是一本月刊,可以让漫画作者有充足的时间构思和作画。
一年下来,《巨人》最多也不过发表12话。
即便如此,它依然凭借出色的剧情和独特的风格,赢得了读者好评,逐渐破圈。
其单行本第一卷,发行量只有4万册。
到了第二卷,这个数字突破了万。
要知道21世纪后推出的漫画中,只有8部达到了卷均百万以上。
而随后的动画化,则将这部作品更广泛地推广到人们眼中。
年,《进击的巨人》动画一经推出即大受欢迎,精良的制作让巨人又多了不少忠实粉丝。
进击的巨人第一季
这也促使了漫画销量井喷。
截止到年,漫画全球发行量突破1亿册。
彼时,《进击的巨人》早已被冠上「神作」的头衔。
在鱼叔看来,《进击的巨人》为动画带来的颠覆主要有这三方面:
第一,文戏武戏完美融合。
日本大部分少年热血漫往往只偏重其一,能做到两者兼顾的少之又少。
但《巨人》在这两方面都做到了十分出色的地步。
特别是在武戏方面,谏山创特别擅长描绘「以弱胜强」的战斗。
他小时候生活的村子,热衷于举办相扑比赛。
但身材瘦弱的他,总是在比赛中处于劣势。
对于弱势的一方,他有着相当强烈的亲身体验。
长大后,谏山创依然热爱研究对抗性运动。
尤其是成为了综合格斗的狂热粉丝,并且在漫画中也参考了许多WWE(世界摔角娱乐)的明星来设计。
在许多战斗设计中有意融入许多格斗风格。
因此,动漫中的战斗场面常常让人感受到十足的痛快感。
文戏部分,自然不用多说,情节复杂,发人深省。
甚至有人评价,「连台词都没有一句废话」。
其次,真实与违和的对撞。
让人们内心感到害怕的,往往是一些真实存在的事物。
所以,为了营造出巨人的恐惧,谏山创喜欢用一种特别的手法——
违和感。
巨人的身材庞大,样貌扭曲,但偏偏样貌常常非常写实。
他甚至常常采用真实的人物,如声优演员、电影明星等的样貌,用作巨人的面孔。
这种与真人很接近,但又有明显的不同,就容易产生一种「恐怖谷效应」。
而在情节上的设计,谏山创也常常借鉴真实的历史事件。
比如最终季里有一幕施放毒气的场面。
几乎复刻了人类历史上,战争中最标志性的恶性之一。
这也是为了让故事有一种真实与荒谬并重的错觉。
第一次世界大战中的生化武器
最后,是极致的残酷性。
《巨人》最大的特点,就是将一种属于成人化元素的残酷特性融入到自己的创作中。
谏山创曾提到一款游戏对自己的影响。
那款游戏叫作《Muv-LuvAlternative》。
里面的主人公最初也是抱着改变世界的念头不断战斗,但最后却只有失败。
就像是《巨人》里最初的调查兵团,屡战屡败。
这个故事里,胜利不再是关键词。
残酷,才是。
Muv-LuvAlternative
谏山创自小在乡下成长,很小的时候他就意识到自然界的残酷。
「小时候我就不断在想,所有的生物都要靠吃其他生物而获得养分,从而生存下去。我们也许称之为残酷,但这就是社会的法则。」
作者没有心,早已是巨人粉丝中心照不宣的事实。
他总是在读者出其不意的时候,发刀子。
光是男主角艾伦,就在开篇不久就死了一回。
尽管后来知道只是对触发巨人之力的铺垫。
但被巨人吃下去的那一刹,观众内心的震惊绝对是无以言表的。
到了后来,谏山创更是变本加厉。
调查兵团屡次团灭。
前一秒好不容易喜欢的角色,下一秒就直接被巨人拍死了。
正是用这些残忍的手段,《巨人》给大家呈现出一个极度危险的世界。
死亡、背叛、欺骗……
这些人性最丑陋的部分普遍存在于故事中。
曾有记者问谏山创画漫画的理由是什么。
谏山创毫不犹豫地回答说:
「我画漫画单纯是因为我想要攻击什么东西,想背叛他人,伤害他人,伤害读者。」
事实证明,他是个说到做到的男人。
相信绝大多数人最开始都是抱着「燃就完事儿」的心态打开巨人。
但越往后看越觉得不对劲。
人与巨人的战斗,到头来还是人与人之间的互相伤害。
一旦单纯的战斗,被赋予了仇恨、背叛,甚至是侵略的意味。
这种时候,真心燃不动。
依靠这些推陈出新,《进击的巨人》成功创造了它的霸权时代。
大获成功后,甚至让JUMP开始为当初拒绝谏山创而感到后悔。
而随着《死神》《火影忍者》的相继完结,这本王牌杂志也逐渐显得后继乏力。
并开始转型,逐渐放宽对作者的限制,尝试刊载新类型的故事。
后来也就出现了不少高人气的另类作品——
包括《鬼灭之刃》《咒术回战》《电锯人》等等。
既保持了原有的「友情、努力、胜利」三大要义,又增加了新元素。
尤其是「批发刀子」这方面,主要角色也可以说死就死。
《鬼灭之刃剧场版之无限列车》
在《创新者的窘境》一书中写道:
「大公司往往会依托过去成功的方法去开拓未来的市场。」
过去的成功反而会成为继续发展的桎梏。
这正是日本动漫遭遇的困境。
只有勇于打破枷锁,不为过去的辉煌所束缚,才能打造更好的作品出来。
正如《巨人》彻底为日本动漫打开了新思路。
告诉大家,原来少年热血漫还能这么搞!
只希望最后的故事不负大家的期待,让我们一起静待这个冬天的到来。
至于在《进击的巨人》完结后会有什么新作品,谏山创也早就说了自己的想法:
「直接退休,去开桑拿房。」
初听到这个新闻,鱼叔直接笑到喷饭。
后来想想也对。
只有在桑拿房里,人与人才是真正的赤裸相见,坦诚以待。
这还真是符合谏山老师向往的归处。
最后,祝愿老师的桑拿房生意兴隆!
您的《巨人》也将永驻神坛!
全文完。
原标题:《10万人打出豆瓣9.7,别让它成为禁片》