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网球王子走钢丝绝技惊现赛场,网友 [复制链接]

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#网球王子#

网球选手打出了“走钢丝”的戏剧性一球,重现了动漫《网球王子》中的“走钢丝”绝技。

《网球王子》是日本漫画家许斐刚以运动为主题所创作的漫画。于年在《周刊少年JUMP》开始连载。

时隔多年,仍是令人回忆无穷的经典作品。多年的文化沉淀,韵味更胜当年,经久不衰。

《网球王子》中的网球运动员们,空前绝后的绝技数不胜数,令人膜拜,当年一炮而红,反响热烈。

至今,动漫中的神仙操作仍被漫迷们争先恐后地模仿。

二次元世界化虚拟为现实,有现实世界媲美不了的玄幻魅力。虚拟而神秘的动漫世界引人入胜。

事实上,动漫中的种种炫酷的动作,均属于剧情需要,大多为作者凭空臆想出来,在现实中出现可能性几乎为零。

01灵感来源于生活。现实神还原动漫绝技

年,当地时间21日,俄斯特拉发公开赛上,网球选手阿扎伦卡,打出“走钢丝”的戏剧性一球,完美呈现动漫《网球王子》中丸井文太的“走钢丝”神技。

整个网球界为之一振的同时,动漫爱好者们也全体出动,纷纷感慨“漫画诚不欺我”。新闻迅速发酵,热度大增,一跃登上了热搜榜。

网球界术语,“走钢丝”指的是在发球或者回击球的时候,让球正好跳到球网的绳子上滑行一段距离并滚落到对手的半场。

这种出人意料的神级操作,迫使对手无法防守。保证反应时间充足的情况下,仍欠缺空间挽救这致命一击。

艺术源自于生活,创造出优秀作品《网球王子》的许斐刚,对网球也略有建树。

许斐刚对网球的热爱起源于家庭,耳濡目染之下,许斐刚自从5、6岁起便打起网球来,在网球场中玩耍、成长。

没有来自生活的基础,许斐刚无法创作出《网球王子》这部这么优秀的运动题材的漫画。

02现实神还原动漫的例子比比皆是,数不胜数

在生活这样的奇迹,仍接连不断的发生。打破二次元的壁垒,创造现实中的奇迹。

无独有偶,在年的世界杯上,让球迷群起激昂,惊喜连连的一幕惊现场内。运动员完美还原动漫《足球小将》里的神级操作,“彩虹过人”。

一种花哨的过人方式,百分百还原动漫设定。

往日却不同今日,当时“彩虹过人”操作一出,极具争议。

对方球队的众多球迷们联名批判。他们看来这一操作毫不尊重对手,甚至恶意解读为对方含有挑衅的意味,火药味十足。

在《足球小子之小学篇》中,送别赛上,大空翼接到岬太郎传球之后,展现出他的标志性动作,挑球过人。

看到这一幕,漫迷们不禁心存疑惑,这样夸张的操作真的存在吗?编剧质疑我智商?

03事实是,不仅存在,被争相模仿

马拉多纳、齐达内、梅西这三位足球界泰斗竟然都做过类似大空翼的动作。

奇迹频出,在世界杯法国与巴西的1/4决赛上,进行到第四十五分钟的时候,齐达内中场左路连过两人。

给向前插上的维埃拉传出了一记绝好的传球,在齐达内晃过巴西第二个人的时候所用的动作就是挑球过人。

在棒球界,现实与二次元世界也惊现百分百重合。二垒手菊池凉介,通过超高速守备连续六年拿下金手套,年,更是拿下单季次助杀,打破记录,完美还原《钻石王牌》中的忍者守备。

时至今日,神还原动漫的例子日益频繁。为什么现实与二次元世界高度吻合,是动漫现实化,还是现实动漫化?

动漫作品作为二次元虚拟的产物,免不了夸张的剧情构思,趋于完美的人物设定以及玄乎其玄的神技。

在保证炫酷绝技的同时,真实性以及与生活的紧密性也极为重要。

动漫作品起源于生活,服务于生活。脱离了生活实际,偏离了现实的轨道,失去了科学的支撑。

虚假、自大、架空就会毁掉这部作品,将会槽点满满,何谈好的口碑。

动漫绝技在日常生活出现,是动漫基于生活的完美体现。属实是网友口中的“漫画诚不欺我”啊。

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